[LOL]리그오브레전드 클럽 시스템 도입과 파티 시스템 개편!

 

 

안녕하세요 ㅎ

 

이번에도 리그오브레전드 관련 소식입니다 ㅎ

 

이번 소식은 클럽과 파티 시스템에 대한 이야긴데요!

 

여러 온라인게임을 하다보면 항상 있는 그것! 바로 길드죠 ㅎ

 

특히 RPG게임에서 자주 쓰는 용어로, RPG게임이 아닌 게임에선 클랜, 서클, 클럽, 연합 등으로 불리는데요 ㅎ

 

리그오브레전드에도 그런 클럽 시스템이 등장한다고 합니다!

 

 

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오오..

드디어 롤에도 클럽이 ㅎ

 

자 그럼 클럽 시스템에 대해서 자세히 알아볼까요?

 

 

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자.. 마찬가지로 안보이시는 분들을 위해 요약하겠습니다 ㅎ

 

1. 클럽 정용 체팅 체널 개설. 최대 수용인원 100명. - 추후 계속 늘려나갈 예정-

2. 클럽장은 초대와 추방의 권한을 가집니다.

3. 클럽태그 활성화. 게임내에서 클럽태그를 달고 게임 가능.

4. 클럽은 여러개 가입가능. 태그도 선택해서 변경가능.

 

정도가 되겠네요 ㅎ

 

 

클럽을 여러개 들어갈수 있다는건 괜찮은 아이디어지만, 이로인해 발생될 혼란도 생각해보면..

추후 개선사항이 생기겠지만 일단은 클럽이 생긴것만으로도 만족스럽네요 ㅎ

 

 

자 그럼 이제 변경된 파티 시스템에 대해서 알아볼까요?

 

 

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파티시스템은 기존의 파티시스템을 기본으로 해서, 공개&비공개 파티기능이 생겼습니다 ㅎ

 

이제 친구창에서 내가 원하는 친구의 파티로 바로 입장이 가능한데요!

 

기존의 파티처럼 내가 원하는 사람만 초대하고자 한다면 비공개로 파티를 만들면 됩니다.ㅎ

 

 

 

이상이 시즌 6 에서 생기게될 클럽 시스템과 파티시스템의 변화였습니다.

 

생각보다 많은게 바뀌는 이번 시즌!

 

지금도 국민게임으로서 엄청난 인기를 끌고 있는 리그오브레전드!

 

과연 그 인기는 언제까지 계속 될까요?